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個人的な機体分類です。 埼玉、V、ノワに関しての苦情は受け付けません、一般的にはこういわれると思いますからね。 基本コスト420以下は僚機依存機体が多かったりするのでココには含まないようにします ARFGは汎用機ですが、若干の格闘性能等を私の体感で勝手に振り分けしてあります。 作成中 高機動射撃重視汎用機 ■ストライクフリーダム? ■フリーダム? 高機動格闘重視汎用機 ■デスティニー? ■ジャスティス)? 汎用機 ■インフィニットジャスティス? ■アカツキ(オオワシ装備)? ■フォースインパルス? ■エールストライク? 射撃重視汎用機 ■ガイア? ■エールストライク? 射撃重視汎用機 ■ストライクルージュ? ■エールストライク? 格闘重視機体 ■ソードインパルス? ■ソードストライク? ■グフイグナイテッド(ハイネ機)? 援護重視連携型機体 ■アカツキ(シラヌイ装備)? 厨房大好き機体 ■レジェンド? ■プロヴィデンス? ■ランチャーストライク? ■ストライクノワール?
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原作での登場機体(一例) ○ザフト勢 デュランダル隊 デスティニー(シン) レジェンド(レイ) フォースインパルス(ルナマリア) ジュール隊 グフイグナイテッド(イザーク機)(イザーク) ブレイズザクファントム(ディアッカ機)(ディアッカ) ○オーブ勢 ストライクフリーダム+ミーティア(キラ) インフィニットジャスティス+ミーティア(アスラン) アカツキ(シラヌイ装備)(ムウ) ドムトルーパー(ヒルダ)(マーズ)(ヘルベルト) アークエンジェル エターナル クサナギ スサノオ ツクヨミ
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アカツキAKATSUKI 登場作品 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 型式番号 ORB-01 全高 18.74m 重量 69.6t 所属 オーブ軍 武装 M2M5D 12.5mm自動近接防御火器72D5式ビームライフル ヒャクライ73J2式 試製双刀型ビームサーベル試製71式防盾 搭乗者 カガリ・ユラ・アスハムウ・ラ・フラガ オオワシアカツキOOWASHI AKATSUKI 登場作品 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 型式番号 ORB-01 全高 18.74m 重量 87.82t 所属 オーブ軍 武装 M2M5D 12.5mm自動近接防御火器72D5式ビームライフル ヒャクライ73J2式 試製双刀型ビームサーベル73F式改高エネルギービーム砲試製71式防盾 搭乗者 カガリ・ユラ・アスハムウ・ラ・フラガ シラヌイアカツキSHIRANUI AKATSUKI 登場作品 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 型式番号 ORB-01 全高 18.74m 重量 90.00t 所属 オーブ軍 武装 M2M5D 12.5mm自動近接防御火器72D5式ビームライフル ヒャクライ73J2式 試製双刀型ビームサーベルM531R誘導機動ビーム砲塔システム試製71式防盾 搭乗者 ムウ・ラ・フラガ 【設定】 オーブの国家理念を体現するために防御を重視したフラッグシップ機兼カガリ・ユラ・アスハ専用機としてウズミ・ナラ・アスハの指示の下、極秘で開発されたMS。 OSではガンダムタイプに分類される(*1)。 本機最大の特徴として全身が金色の「ヤタノカガミ」と呼ばれる対ビーム装甲が施されている。 また、偶然にも金色はオーブ軍においてフラッグシップ機または特別機を示す意味も兼ねている。 左側頭部に“ORB-01 Alba”と刻まれているが、“Alba”はイタリア語で「暁」という意味。 アカツキはストライクガンダムを参考にして開発が進められ、本体だけならアークエンジェルがアラスカからオーブに逃れた時点で完成していた。 ストライクを参考にしたため所々の意匠が酷似している他にもストライカーと類似した換装システムを有しており、2種類のパックを追加装備すれば大気圏内の飛行や、適正のあるパイロットであれば宇宙でのドラグーン・システムの使用が可能となる。 背中のコネクター周りはストライクと全く同形状なため、ストライカーも装備できるのかもしれない。 主力量産機として配備するトンデモ構想もあったが、「1機の装甲分のコスト」だけでM1アストレイ20機以上を生産できたため、色々と現実的ではないとして量産計画は頓挫して主力機はM1となった。 そして専用武装とOSが用意できていなかった事とMSへのビーム普及率が低かった事からカガリ専用機の座はストライクルージュに譲られ、1機の試作で開発は凍結されてアカツキ島に保管される事となった。 しかしその後も生前のウズミの意向を基に秘匿されたままカガリがルージュに代わる「力を欲する日」まで基礎設計以外は更新・改修・調整が行われていた。 存在はオーブの国家元首・閣僚にすら伏せられており、知っていたのはレドニル・キサカ、エリカ・シモンズと開発に関わったモルゲンレーテのスタッフのみ。 当然オーブ軍のデータベースには載っておらず当初は「アンノウン」と認識された。 【武装】 M2M5D 12.5mm自動近接防御火器 ムラサメと同じ牽制・防御用の頭部バルカン。 ヤタノカガミの弱点を補う上でも大きな役割を持つ。 72D5式 ビームライフル ヒャクライ ストライクのものとよく似たビームライフル。 フォアグリップの代わりにスペースがあり、そこに試製双刀型ビームサーベルを装備して銃剣の様に使用できる。 使用しないときは右腰部にマウントされる。 73J2式 試製双刀型ビームサーベル 柄の形が日本刀、ビームの形が西洋剣の様になっており、連結した状態が標準という一風変わったビームサーベル。 分離して2本としても運用可能。 使用しないときは左腰部にマウントされる。 試製71式 防盾 唯一アカツキ本体と共に完成した武装。 中央にある黒色の部分は装甲が異なるため、実弾やミサイルを防ぐ事が可能。 デザインの都合で黒い部分は結構小さいため結構テクニカルと思いきや、カガリはこれでミサイルを防いでいる。 ヤタノカガミ アカツキをアカツキたらしめる装備で、装甲ともコーティングとも言われる。 性質上フェイズシフト装甲とは両立出来ない。 ビームから機体を保護すると同時に敵機を追尾したセンサー情報を基に自動的に送り返す事によってビームの反射を実現している。 少なくともC.E.75年現在の射撃ビーム兵器は文字通り全て跳ね返し、ビームシールドに干渉しても特にダメージも無く、陽電子砲すらも無効化している。 弱点は実弾とビームサーベル系のビームには無力である事だが、宇宙で運用できる事からデブリの衝突なら何ともない程度の防御力はある模様。 【武装:オオワシ】 ジェットエンジン4基とロケットブースター2基と高出力ビーム砲を備えた高機動パック。 アカツキを亜音速で飛行させられる上に普通に宇宙戦も可能と見られる。 オオトリを基に開発され、本体から分離させてジャスティス系列のファトゥムの様に遠隔誘導、もしくはAIによる自律行動が可能な支援戦闘機として運用できるが、実際には使用されなかった。 73F式改 高エネルギービーム砲 オオワシに2門搭載されたビーム砲。 砲身が展開してグリップで保持して砲撃する事も可能。 【武装:シラヌイ】 ドラグーンシステムのターミナルを搭載した宇宙戦闘用パック。 M531R誘導機動ビーム砲塔システムを7基装備している。 アカツキ本体の開発凍結後に開発され、誘導機動ビーム砲塔システムの操作はプロヴィデンスガンダムのドラグーンと同様に特に優れた空間認識力を持つ人間にしか出来ない。 モルゲンレーテのスタッフはルージュを用意した際にカガリの腕前を察しているはずなので、始めから誰かに貸与された時の事を考えられていたパックだと思われる。 ドラグーン系のシステムは運用のための量子通信に膨大なエネルギーを消費する為、搭載は核動力機に限られていたが、アカツキの動力源については特に明言されていない。 しかしカオスガンダムやガンダムアストレイブルーフレームDも同様の問題に直面したはずだが実用化されているため、何らかの解決手段は存在するのかもしれない。 そもそもドラグーン開発技術をどこから手に入れたのかも不明だが、ザフトからの人材流出によるものか、ザフト技術ならセカンドステージシリーズMSの技術すら保有しているクライン派武装組織「ファクトリー」の協力があったと見るのが最も有力な線。 可能性としてはロンド・ミナ・サハクの下でXアストレイのドラグーン・システムを製作した経験のあるロウ・ギュール由来もありえなくも無いが、純粋な兵器開発の為に軍に協力するとは考えにくいか。 M531R 誘導機動ビーム砲塔システム シラヌイに7基搭載されたオーブ製のドラグーン。 こちらも本体同様にヤタノカガミで覆われており、撃ち落とすのは困難といわれている。 そのうち6基を組み合わせる事でビームによる八面体のバリアを形成可能で、外側からのミサイルやビームを防ぐ事が可能。 【原作の活躍】 ザフト軍によるオーブ侵攻の時に、元オーブ首長ウズミ・ナラ・アスハの遺言を受けていたレドニル・キサカらによって、録音音声と共にウズミの娘であり現オーブ首長であるカガリ・ユラ・アスハに託され、地下ハンガーよりオオワシ装備で出撃し、ムラサメ12機を引き連れてキサカ共々オーブ軍に加勢する。 ユウナ・ロマ・セイランから権限を奪還しながらバビやグフイグナイテッドのビームを跳ね返すなど多数撃墜してオーブ軍を立て直すものの、デスティニーガンダムを駆るシン・アスカにはビームの反射を見切られ、反射の出来ないアロンダイトでシールドを両断され、ビームブーメランによって危うく撃墜されかけるが、直前に大気圏を突破してきたキラ・ヤマトのストライクフリーダムガンダムのレールガンによってビームブーメランが撃墜されて難を逃れた。 それから国防本部に向かい、付近に現れた地中潜航MSジオグーンを撃破しつつカガリが機体から降りた事でその戦闘での役目を終えた。 その後アークエンジェル所属機としてオーブ軍第二宇宙艦隊に編入する際に修理され、カガリからネオ・ロアノーク(ムウ・ラ・フラガ)に預けられる。 最終決戦ではシラヌイ装備で出撃し、誘導機動ビーム砲塔システムによる敵機の多数撃墜に加えてミネルバの陽電子砲を平然と防御したり、艦を覆うほどのバリアを複数回展開するなどMSとしては規格外の防御性能を発揮した。 最後は巨大ビーム砲レクイエムに展開されていたビームシールドを突破して侵入し、共に侵入したインフィニットジャスティスガンダムのファトゥム-01の突撃に合わせた誘導機動ビーム砲塔システムの一斉射撃で破壊する事に成功している。 C.E.75年におけるファウンデーションとの決戦の際にカガリから『密命』として再びムウに託され、ミレニアム組に先んじて宇宙に上がる。 ミラージュコロイドでステルスした状態でレクイエム発射口前に出現し、デスティニー用のゼウスシルエットで第一ステーションを破壊。 そして、なんとあろうことか地球をも焼いて見せたあの"レクイエム"さえも反射させるというトンデモない大活躍を見せた。 その際反射した"流れ弾"でレクイエムのコントロール艦を破壊したものの、さすがのヤタノカガミも一部装甲ごと剥がれ落ちたことで戦線離脱。 ブラックナイトを撃破したシンにゼウスシルエットを渡して出番は終了した。 『アストレイ20機分の製作コスト』で防御不可能と言われた攻撃から国土を守れたのだから、リアルアカツキ立像が建立されてもおかしくない 【搭乗者】 ムウ・ラ・フラガ CV. 子安 武人 アークエンジェルのモビルスーツパイロット。 前大戦でアークエンジェルを庇って戦死したと思われていたが、奇跡的に生存していた所を地球連合軍に回収されていた。 五体満足ではあるものの、その能力を欲した地球連合軍に過去の記憶は消されてネオ・ロアノーク大佐としての記憶を植えつけられ、ファントムペインのロアノーク隊の指揮官として動いていた。 ベルリンにおける戦闘でウィンダムをフリーダムガンダムに撃墜されアークエンジェルに収容されてからはアークエンジェルと行動を共にする事になる。 なぜか少佐と呼ばれ、知らないはずのブリッジへの内線番号を知っているなど自身も戸惑いを感じていた。 ザフトのオーブ侵攻の際に釈放されるが、「ミネルバが嫌い」という建前でアークエンジェルに戻り、その後はオーブ軍一佐としてアカツキのパイロットをカガリ・ユラ・アスハに任せられた。 最終決戦でアークエンジェルを守るためにミネルバのタンホイザーの前に飛び出し、2年前の時と似たような状況になったためなのか記憶を完全に取り戻し、今度は普通に機体と一緒に生存した。 その後の日常を描いたドラマCDだとなんとシン・アスカと良好な関係を築いているようで、アスラン・ザラと仲直りするための場をセッティングしていた。 「ムウさんと呑めると思って来たのに」と言っているほど打ち解けたらしいが、どうやって仲良くなったのかは不明。特にネオとして(ステラのためでもあったとはいえ)しでかした事に対してどう筋を通したのだろうか。 ただ人格的な面だけで見ると、かつて人質の無断返還(銃殺刑相当)をしたキラの簡易軍事法廷での弁護人を勤めたり、スカイグラスパーで無断出撃したカガリを無闇に咎めずに戦力として扱ったり、常に悩みがちだったキラや緊張するトールを気にかけ2人がMIAの際は単独ででも捜索しようとしたり、アラスカ基地ではキナ臭さを感じ取ると転属命令に背き戦闘機を奪取して最終的には脱走したりと、兄貴分で堅苦しさを好まない気質を節々で見せているため、直上的で反骨心も強いシンとの相性は悪くなさそうに思える。 【原作名台詞】 「なんたって俺は不可能を可能にする男だからな!」釈放された直後、ザフトとオーブの戦闘中にアークエンジェルの前に颯爽と現れた時の台詞。ちなみにこの直後に被弾、アークエンジェルに着艦しようとした時にアラスカでの出来事がフラッシュバックした。この出来事でアークエンジェルに残ることを完全に決めたようだ。 「アークエンジェルはやらせん!!」「マリュー…俺は…」ミネルバのタンホイザーからアークエンジェルを庇った時の台詞で、やはり2年前にムウがとった行動でこの直後に記憶を取り戻す。もちろん今回は爆散していない。 「大丈夫だ!もう俺は何処へも行かない!」「終わらせて帰ろう、マリュー!」エンデュミオンの鷹復活の瞬間。 「やれやれ…不可能を可能にするのも辛いねぇ……」『SEED FREEDOM』にて。今回で3度目の大大大活躍となったが、さすがのムウも今回ばかりはヒヤっとした模様。 シン「おっさん!」ムウ「おっさんじゃない!」シンのデスティニーにゼウスシルエットを渡す際に。おっさん芸、ここに復活。 【その他名台詞】 「あいつに使えて、俺に使えないはずがねえ!」ゲーム『スーパーロボット大戦』におけるドラグーン使用時の台詞。クルーゼの台詞が元だろう。何の因果か、MBONの覚醒技最終段はプロヴィデンスのとそっくりである。(打ち上げてから全方位ドラグーンで斉射) レイ「ムウ・ラ・フラガ…。お前も消えなくてはならない。お前の父親のクローン…世界を闇に包もうとしたラウ・ル・クルーゼの犯した罪と共に!」ムウ「ついでに言っちまえば、俺にはファントムペイン時代に犯した罪もある。だが、それは生きて償う! だからお前も戻って来い! 仲間達のところに…!」レイ「たわ言を! 俺はギルのために戦わねばならない!」ムウ「よせ! そうやって、ひとりで闇を抱えたままじゃクルーゼと同じになっちまうぞ!」ゲーム『スーパーロボット大戦L』から、メサイア決戦でレイと交戦させた際の台詞。 【VS.シリーズの活躍】 連合VSZ.A.F.T.II オオワシとシラヌイ(解禁機体)の2機に分かれて参戦。コストは両機共560。 オオワシ 若干格闘寄りの万能機で、射撃寄りのフリーダムとオオワシ以上に格闘寄りのジャスティスの中間の存在。 …と思いきや実は格闘性能はフリーダムに劣る。 サブもCSも微妙で強みがないように思われるが、落下速度が速く着地の読み合いに強いという利点はあり、上級者ほど(プロヴィデンスは別として)こちらを選ぶ傾向は強かったらしい。 全国大会でも3位という結果を残している。 ビーム属性の攻撃を反射する「ヤタノカガミ」はグリホ砲撃を逆手に取ったり、相手を読めれば着地取り返しが出来る面白い武装だが、扱いの難しさやリスクの大きさ、そして基本性能が十分高い事から「無くても別に」というものであった。 シラヌイ ドラグーン機だが、他のドラ機と違い味方限定でドラグーンバリアを張れる事が最大の特長。 フワステも全機中トップクラスに鋭く、待機ドラの存在も合わせタイマンではかなり優秀。 また、N格と横格が出し切り強制ダウンと珍しいものになっており、非BRキャンセル前提の為か、威力が他の機体の格闘+BRキャン並と結構高い。 だがBD持続が560中最低なことに加え、ドラとバリアの運用タイミングを見極めるのが難しく、連携命過ぎる所があるのでかなり敷居が高いという、やや玄人専用な機体である。 ガンダムVS.ガンダムNEXT CSのチャージ速度が速いオーソドックスな性能の「オオワシ」とオールレンジ攻撃やバリアをメインとする「シラヌイ」を換装で使い分け戦う。アシストはムラサメ。 コスト2000(中コスト)に落ちたのとシラヌイとオオワシが換装システムで一つになったせいか格闘関連が連ザIIより大幅に弱体化。特にシラヌイではコマンドの都合上格闘が一切できなくなった。 しかし後格に追加された格闘カウンターとNEXTダッシュによるヤタノカガミの隙軽減など自衛力には磨きがかかっている。特にヤタノカガミは強力なビームを繰り出すボス相手に絶大な効果を発揮する。 各機の位置関係や自機・僚機の耐久値などの状況に応じて戦術・装備、立ち回りを変える必要がある万能型支援機で、連ザII時代以上に敷居の高い機体となっている。 その中でも僚機に展開することのできるシラヌイ時のドラグーンバリアはこの機体最大の特徴と言っても過言ではないだろう。 Zガンダム~CCAまでに登場したキャラにはこの機体のモデルとなった百式とよく見間違われる(カミーユ、アムロ、ハマーンなど)。 原作でなかったデスティニーに乗ったシンと共闘、交戦した時の台詞があるが、撃墜して決着を付けたときの台詞がひどいと評判。勝利リザルト台詞次第だと「悪いが、ステラのところに行ってもらうぞ!」「うーんこういう戦いの後のシャワーはサイッコーに気持ちいいんだよな」とひどさが増す。 EXVS. トライアルミッションの敵機体として登場するが、登場しているのはシラヌイ装備のみでオオワシ装備は出てこない。ライフルとビットでしか攻撃してこない。ドラグーンバリアは格闘も防ぐようになった。 地味に性能が高く、放置すると面倒なので速攻で処理を心掛けたい。 ムウ搭乗版はボイスがある。連ザからNEXTの流用と思われる。 EXVS.FB CPU戦、家庭版トライアルミッションに登場。 EXVS.MBON 公式サイトにてロケテ情報と共にキービジュアルに登場し、6月のアップデートで参戦。コストは2500にアップ。 MBにおけるレジェンドと同じく、CPU機体からの昇格復活参戦となる。 NEXT同様の換装機であり、オオワシでは新たにビームサーベルの二刀流や銃剣での連撃、シラヌイでは新たに単発ダウンのCSやドラグーンの一斉照射、アシストとしてムラサメが追加されている。ドラグーンバリアはもちろんあるが、ほかの機体と違って射撃しか防げない。 覚醒技はオオワシでの乱舞からのシラヌイでのドラグーンの一斉射撃であり、最後の攻撃がプロヴィデンスガンダムに似ている。 総じて光る兵装(ヤタノカガミ的な意味ではなく)はあるのだが、オオワシだと手数が足りず、シラヌイだと迎撃能力や火力が低く、勝ち進むにはかなりの熟練が必要な玄人向け機体となっている。しっかりと相方と息を合わせて戦いたい。 弱体化されたとはいえ、間違っても「ステラのところに行ってもらうぞ!」とデスティニー相手に近接戦を挑もうものなら、逆に自分がステラのところに送られてしまいかねないので要注意。 ムウの台詞としてはストライクと違ってDESTENY時代なのでちゃんとステラやシンに対する台詞はもちろん、クルーゼに対しても特殊台詞が用意されている。 シン相手の勝利リザルト台詞「向こうでステラによろしくな」がNEXT以上の鬼だと評判。対戦で聞くのは難しいか。 逆に敗北した際の台詞もあり、そっちはネオ時代の行動の結果とすっぱり受け入れている。 EXVS.2 下特格でヤタノカガミで光りながら銃剣で薙ぎ払う武装が共通で追加された。 オオワシは格闘火力が向上、キャンセルルートが追加され強化されたが、シラヌイは何かと頼りになっていたアシストが消滅。代わりに落下テクに使えるドラグーン全設置とバーサス(DESTENYは参戦していないが)でバーゲンセールのように追加された銃剣投擲が追加。 アップデートにて強化され、銃剣投擲と射撃CSが強化されたとはいえ相変わらずピーキーな性能をしている。 EXVS.2 XB ヤタノカガミの発生が向上。さらに格闘CSがメインキャンセル可能なインフィニットジャスティス呼び出しに変更。 オオワシのサブは頭部バルカン砲に変わって、ビルドストライクのようにオオワシを単独で射出しビーム連射するように。こちらもメインキャンセルが可能。格闘CSも絡めると二段降りテクとなる。 下格のピョン格は一律で調整が入ったものの高跳びは問題無く出来るので下格×n→サブ(格闘CS)→メインが強力な自衛択。 シラヌイは格闘ドラグーンが足を止めずに出せるようになり、常時使用可能な降りテクを得た。これにより落下しながら高弾速のCSと下格の銃剣投擲を延々と繰り返せるようになった。 降りテクを多数獲得したことにより総合的に自衛力が大幅に増し堅い機体となり、後衛2500としては上位クラスになった。 仮に事故っても前衛気味に戦う事が出来る強力な機体になり、稼働後しばらく経つと環境上位の面々が下方されたことも相まって更に評価を上げていった。 MBONでの実装時から長かったがようやく日の目を見る事が出来た。 その結果ポテンシャルを発揮しすぎたため、2021/10/21のアプデにより下方修正が入り、耐久値とドラグーンの性能が低下した。 ドラグーンは歩きで避けられるようになってしまったが、降りテク用という側面が大きかったので、さしたる影響は無いという声もちらほら。 幸い他はノータッチなのでしばらくは安泰…だったが、2022/12/26アップデートでドラグーンに2回目の調整が行われた。内容は弾数半減・弾数消費タイミングを射出時に変更・弾切れ中及びバックパックにドラグーンがない場合は空撃ちアクションをしない、といったモノ。 シラヌイの自衛・回避力を大幅に下げる調整となった。より換装を駆使した立ち回りが要求される。 現在は攻守・操作に難ありの2500後衛機…といった立ち位置。 キャンセルルートの豊富さや、換装しながら戦う機体なので指の動きが忙しいが、つらい立ち位置だった過去作に比べれば、不可能を可能にする性能は健在。 いくら強くなったとはいえ自分から殴りに行くのは不得手なので、シンとかクルーゼ相手の特殊台詞聞きたさに(前作からリザルト時の特殊台詞は対応する相手を一回は撃墜しないと聞けなくなった)無理をしないようにしたい。これはアカツキに限った話ではないが…。 EXVS.2 OB オオワシのサブにバルカンが戻ってきたことで、バックパック射出が後格闘に移行。降りテクとしては健在なもののピョン格は派生限定となり実質的に没収された。 シラヌイは概ね前作の使用感から大きな変化はなし。 【勝利・敗北ポーズ】(NEXT) 勝利ポーズ オオワシ時 通常時 ビームサーベルをビームライフル連結させ、展開したまま構える。 格闘時 ビームサーベルを展開させ構える。 シラヌイ時 シールドを構える 敗北ポーズ 装備ユニットに関係なく、膝を突きうな垂れる 【勝利・敗北ポーズ】(EXVS.MBON) 勝利ポーズ オオワシ時 連結したビームサーベルを突き出すポーズ。よく見るとアーマーがめり込んでいる。 (1/100プラモデルのパッケージの再現) シラヌイ時 ドラグーン4機を周りに一斉展開→ライフルとドラグーンを正面に構えつつキメポーズ。 敗北ポーズ オオワシ装備で左腕がない状態で片膝を付く。 原作でカガリが搭乗してデスティニーと交戦した後、オーブ国防本部前に着陸したシーンの再現。 【アプデで追加された勝利ポーズ】(XB) 覚醒中勝利 オオワシ装備でビームを二方向に反射し、ビームライフルと高エネルギービーム砲を構える。2022/08/02アプデで追加。 【その他の活躍】 ガンダムビルドダイバーズRe RISE サバイバルミッションのEXボスとして黄金のモビルアーマー「アカツゲー」が登場。 アカツキの上半身とゲルズゲーの下半身、レジェンドガンダムのドラグーン・システムが組み合わさっており、C.E.73年におけるオーブ、連合、ザフトの機体のキメラとなっている。 SDガンダム GGENERATION PS装甲が無い分、実弾に対する耐性はない代わりにヤタノカガミでビーム射撃には強い耐性を持つ。 基本的にはストライクルージュから開発でき、フリーダムやジャスティスといったNJC搭載機に派生する。 『CROSSRAYS』ではある子供の名前つながりで三日月・オーガスやアトラ・ミクスタ、クーデリア・藍那・バーンスタインを乗せると好印象を持たれる。 スーパーロボット対戦 『K』および『L』だと地上だとオオワシ、宇宙だとシラヌイに自動換装される。 シラヌイだと自機を中心に数マスまとめて攻撃できるMAP兵器が使用できるなどかなりの性能を持つ。 そして最大の特徴は「誰でも乗れる」という点で専用機持ちのキラ・シン・アスラン・レイ以外のパイロットは本機とインパルスの座を巡って争うことになる。 『Z』だとムウ専用だがそこまでパッとしない。 もし使用するならアカツキの防御を活かせるようにムウにスキル育成や強化パーツで機体の地形適性を補助しておこう。 ムウは記憶を取り戻した後にシンと再会し激怒されたり、ステラが生存していたらシンにステラを託したりネオ時代に少しだけ因縁のあったレイと交戦したりと印象的なシーンもある。
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機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS 【メーカー】バンダイ 【発売日】2006/12/7 動作報告 HDL-0.8b SCPH-30000 純正 hdl_dumb 0.8.6 問題無し HDA3.0 SCPH-50000 純正 WinHIIP 1.7.6 取り合えずアーケードをクリア。今のところ不具合一切無し。 HDA3.0 SCPH-55000GT hdl_dumb 0.8.6 異常見当たりません HDL-0.8b SCPH-30000 純正HDD winhiip_v1.7.6 アーケードモードを実施した限り問題無し。 HDA2.0 SCPH-50000 Maxtor40G WinHIIP 1.7.3 全てのモードを一通りプレイして見て不具合全く無し。P.L.U.Sも全ミッション問題無し HDA3.0 SCPH-50000MB HDD純正 起動に問題なし。ただしランクDestinyを取ってもEXステージに行かない。 商品の説明 ◆究極の対戦アクションがここに アーケードで大人気の対戦アクションがPS2に移植される!熱い戦いを堪能しよう。 ■超強力なモビルスーツが続々と登場 原作で活躍したMSが80種類以上登場。また、新作アニメ『機動戦士ガンダムSEED STARGAZER』の主人公機ストライクノワールも 使用可能。 ■システム面もパワーアップ バランス面の調整の他、前作でお馴染みの覚醒システムもパワーアップ!「ラッシュ」「パワー」「スピード」の3種類から選択可能。 これにより戦闘がより戦術的に。 ■シリーズ最大ボリューム PS2版だけの様々なモードを搭載。
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ジェネシス Z.A.F.T.の最終兵器。核エネルギーを使用した巨大なガンマ線レーザー砲。 普段はミラージュコロイドで隠されており、さらに本体はPS装甲によって守られている。 欠点は一発撃つごとにミラーを交換しなくてはいけないこと。 G amma E mission by N uclear E xplosion S timulate I nducing S ystemの略称であるGENESIS は英語で「創始」「創世記」を指す。 もともと恒星間探査計画のために開発されたもの。 X線のような波長の短い光を、ソーラーシステムと同様のミラーへ送信することによる推進システムを持った宇宙探査船である。 要は、エヴィデンス01をはじめとする地球外生命体を発見するために開発した、プラントからの照射でエネルギーを供給できる画期的な宇宙船だったものを、死の光を照らす兵器に仕立て上げたものである。 戦略級と呼ぶことすらぬるい程の破壊力と、ミラーを交換すれば数発は連続で撃てる連射力、PS装甲なので実体弾は勿論、巨大な表面積ゆえビームに対しても圧倒的な防御力を誇る。(アークエンジェルのゴッドフリートですら全く損傷が無かった程) 第2次ヤキン・ドゥーエ攻防戦では第1射でヤキン・ドゥーエに押し寄せた連合軍艦隊の40%を、第2射では補給兼第二次攻撃艦隊及び地球連合軍プトレマイオス月面基地を消滅させ(既に連合の核ミサイルが壊滅していたのもあり)Z.A.F.T.の勝利を決定付けた。 しかしプラント最高評議会議長パトリック・ザラは更なる第3射として〝地球〟(厳密には大西洋連邦首都ワシントン)に向けて発射するよう命令。 (地球に向け発射した場合、射線上だけでなく地球全域に深刻な放射線被害を及ぼす) 議長直属の特務隊の隊長であるレイ・ユウキは、既にZ.A.F.T.の勝利が見えていたため「そこまでしなくてm(ry」と制止するのだが、暴走したパトリックはそれを聞こうとはせず彼に発砲。自らジェネシスを地球に向け発射しようとする。 が、死にかけのユウキ隊長が最期の力を振り絞ってパトリックを撃つ。 そこへヤキンに侵入していたアスランとカガリとキクチ(M1パイロット)が到着し、アスランは父の最期を見届ける。その後ヤキンの自爆とジェネシスの発射が連動している事にアスランが気付き、(いつ、誰が自爆コードを入力させたのかは不明)ジェネシス内部でジャスティスを自爆(核爆発)させ、これを破壊。第3射とナチュラル殲滅の念を食い止めた。 余裕のあるときはヤキン・ドゥーエ ステージで遠景を見てみよう。 巨大なパラボラアンテナのようなジェネシス本体と、たくさん並んでいるコーン状のミラーが映っている。 ステージ説明 ジェネシス内部を参照のこと
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用語集 用語集原作関連人物 勢力 地名 兵器 世界観 主だった出来事 その他 原作関連 人物 ギルバート・デュランダル ミーア・キャンベル ロード・ジブリール マユ・アスカ アーサー・トライン ヨップ・フォン・アラファス マーチン・ダコスタ アイシャ スウェン・カル・バヤン レドニル・キサカ アマギ ウナト・エマ・セイラン 勢力 地球連合軍大西洋連邦 ユーラシア連邦 ロゴス ファントムペイン プラントZ.A.F.T. ミネルバ FAITH 歌姫の騎士団アークエンジェル エターナル 地名 連合領インド洋 地球連合軍前線基地 ガルナハン基地 ダーダネルス海峡 クレタ沖 ベルリン市街 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 ヘブンズベース ダイダロス基地 Z.A.F.T.領アーモリーワン 格納庫エリア アーモリーワン 工廠エリア 小惑星帯 ユニウスセブン アフリカ砂漠 レクイエム内部 レクイエム中継ステーション オーブ領オーブ沖 オーブ国防本部 宇宙空間小惑星帯 ユニウスセブン 旧ステージ資源衛星 ヘリオポリス 南太平洋 ジョシュア パナマ基地 コロニーメンデル ジェネシス内部 兵器 GUNDAM PS・TP・VPS装甲 ゲーム中では色の変化のみ ラミネート装甲 ゲーム中ではビーム属性のダメージは軽減されない ヤタノカガミ ドラグーンシステム ミラージュコロイド 陽電子リフレクター レクイエム ニーベルング ネオジェネシス ニュートロンスタンピーダー ジェットストリームアタック ミーティア ストライクブースター ストライカーパック シルエット ウィザード 世界観 ナチュラル コーディネイター ブーステッドマン エクステンデッド スーパーコーディネイター SEED ニュートロンジャマー デスティニープラン モルゲンレーテ社 主だった出来事 ブレイク・ザ・ワールド フォックスノット・ノベンバー ダルダノスの暁作戦? エンジェルダウン作戦 オペレーション・ラグナロク オペレーション・フューリー その他 原作再現
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キャラクター Z.A.F.T. パイロット シン・アスカ ルナマリア・ホーク レイ・ザ・バレル アスラン・ザラ ハイネ・ヴェステンフルス イザーク・ジュール ディアッカ・エルスマン サトー ミゲル・アイマン ニコル・アマルフィ マルコ・モラシム ラウ・ル・クルーゼ Z.A.F.T.赤服兵 Z.A.F.T.一般兵 オペレーター タリア・グラディス メイリン・ホーク ミーア・キャンベル 地球連合軍 パイロット ネオ・ロアノーク スティング・オークレー ステラ・ルーシェ アウル・ニーダ オルガ・サブナック シャニ・アンドラス クロト・ブエル 地球軍一般兵 スウェン・カル・バヤン オペレーター ネオ・ロアノーク(オペレーター) イアン・リー ユウナ・ロマ・セイラン トダカ オーブ パイロット キラ・ヤマト カガリ・ユラ・アスハ ラクス・クライン アンドリュー・バルトフェルド ムウ・ラ・フラガ アスラン・ザラ ヒルダ・ハーケン ヘルベルト・フォン・ラインハルト マーズ・シメオン ババ アサギ・コードウェル ジュリ・ウー・ニェン マユラ・ラバッツ サイ・アーガイル トール・ケーニヒ オーブ一般兵 オペレーター ラクス・クライン(オペレーター) マリュー・ラミアス ミリアリア・ハウ ユウナ・ロマ・セイラン トダカ
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マスターコード EC878530 1456E79B or EC878530 144A0F28 2005/11/16(水) 16 51 52 ID CBuOcTKx 弾数減らない 1CBFD220 14B607C8 1CBFD540 0456E7C0 2005/11/16(水) 16 51 52 ID CBuOcTKx 全機体出現 1CBD1DFC 385AE7A6 1CBD4C64 3854E7A6 2005/11/16(水) 16 51 52 ID CBuOcTKx 全キャラ出現 1CBD255C 3853E7A6 1CBD4C1C 385AE7A6 2005/11/17(木) 11 59 51 ID /qPAHJsm 全機、全キャラ出現(セーブ反映) 3CDEACB8 1456E79A 2005/11/16(水) 16 51 52 ID CBuOcTKx ダメージ倍率変更(設定でダメージレベルを1にすると反映) 1CA334E8 xxxxxxxx xxxxxxxx= 2156E7A5:0.5倍 D456E7A5:2倍 D85CE7A5:1000倍 2005/11/16(水) 16 51 52 ID CBuOcTKx アーケードモードBGMランダム 1C898FE0 1456E7A5 1C898FF4 104BD979 1C898FFC 3853E7B6 2005/11/16(水) 16 51 52 ID CBuOcTKx アーケードモード機体ランダム 1C8C28EC 0C539BA5 1C9AD328 104BD979 1C9AD330 384EE761 1C9AD334 148EE7AF 1C9AD340 1456CFB5 1C9AD34C 0736E7A1 1C9AD354 2C6DE7CD 1C9AD358 0736B018 1C9AD360 0C573E11 1C9AD364 91D46A05 1C9AD348 2C6DE7C3 ランダムで出現する機体の範囲を変更する場合最後の行を変えてください 1C9AD348 2C6DE7C3でMAなし 1C9AD348 2C6DE7BDでMAミーティアのみ 1C9AD348 2C6DE7BBでMAあり 2005/11/16(水) 20 23 26 ID UscQ39Ui (1P青)無敵(2P赤)滅殺 1C81656C 94D4E7A2 1C816570 0896E7A8 1C816590 DA55DF66 2005/11/17(木) 12 56 01 ID /qPAHJsm 無敵時間1Pあり2Pなし 1C89C2E0 9477E7A2 1C89C2E8 04F6E7CA 2005/11/16(水) 20 23 26 ID UscQ39Ui 機体破壊時の戦力削減倍数 1C816760 1454D7xx xxの値 E5 (8倍) 25 (4倍) 65 (2倍) 67 (1/2倍) 27 (1/4倍) E7 (1/8倍) 2005/11/16(水) 20 32 48 ID UscQ39Ui (1P青)戦力ゲージ1000 4CCCC13C 1456E4FD (2P赤)戦力ゲージ0 4CCCC15C 1456E7A5 2005/11/21(月) 03 51 58 ID 8NbBU0w2 『セレクト+R1で2P赤戦力ゲージ0』になる 0CCFC984 1456B80B 4CCCC15C 1456E7A5 2005/11/16(水) 21 08 34 ID CSEkIjAQ 対戦時CPUコスト半減 1CBF91F4 1456E7A5 2005/11/16(水) 21 44 55 ID 8snwgSCL PHASE01クリアするとED 3C8C3E4C 1456E79E 2005/11/16(水) 21 44 55 ID 8snwgSCL EXTRA PHASEから開始 3CCCC149 1456E79E 2005/11/16(水) 21 51 25 ID kYh8rziD 射撃一発撃ったら玉無し 1CBFD220 14B607CB 1CBFD540 0456E7C0 2005/11/16(水) 22 44 43 ID UscQ39Ui (1P青)側のみ攻撃回避 1C8145CC 94F8E7A2 1C8145D0 0816E7C6 2005/11/18(金) 12 37 18 ID jEaBw6y8 エリアライン制限解除 1C81ADD0 0456E752 1C819F44 0456E79F 2005/11/19(土) 00 47 40 ID 3F+lpBfj 人操作機体のみエリア制限解除 1C819C1C 9655E79F 1C81ADD0 0456E752 1C819C10 9226E7C1 1C819C20 0436E7B8 2005/11/19(土) 01 40 06 ID 3F+lpBfj 対戦モード、ステージ制限解除 1CBD6F8C 1456E7A5 2005/11/18(金) 19 07 16 ID jEaBw6y8 戦闘曲 1C898FE0 1456E7A5 1C898E38 3858E7xx xxの値 B4=暁の車 AD=INVOKE AE=あんなに一緒だったのに 2005/11/18(金) 20 59 50 ID x1Fzrwlv 覚醒くらいの速度 1C9A033C 2059F035 1C9A0334 2059F025 1C9A0340 0C4DAB64 1CB2923C 0C53C7A5 2005/11/19(土) 07 39 07 ID 3F+lpBfj 覚醒MAX時の覚醒許可 1CB154D4 9655Exxx 1CB154DC 0436E7A1 xxの値 618 全員不可 7A2 青軍のみ覚醒可 79F 人操作のみ覚醒可 2005/11/19(土) 09 58 19 ID 3F+lpBfj 無敵時間設定(ダウン中の無敵等に影響) 1C89C2E4 9477E7A2 1C89C2E8 xxx6E7CA xxxの値 04F 青軍永続、赤軍解除 08F 赤軍永続、青軍解除 085 全機無敵解除 2005/11/19(土) 09 58 19 ID 3F+lpBfj ダメージ時の被コンボ数上がらない 1C81B03C 3854E7A5 2005/11/19(土) 09 58 19 ID 3F+lpBfj ダメージ時の瞬間防御力上がらない 1C8162E0 B296DDC5 2005/11/20(日) 13 23 53 ID L1AYmw14 機体指定 フリーダム・M 3CCC8D96 1456E7C3 ジャスティス・M 3CCC8D96 1456E7C4 MA使用コード 3CCC8D96 1456E7xx BD メビウスゼロ BF 生グラスパー C0 エールグラスパー B9 ランチャーグラスパー BA ソードグラスパー BB アークエンジェル BC ドミニオン D5 クサナギ D6 エターナル D7 ヴェサリウス D8 ガモフ D1 メネラオス D2 バーナード D4 レセップス 2005/11/23(水) 23 00 55 ID FD1kOxbK 常時 G・パンツァー 4CE32D52 1456E7A1 2005/11/20(日) 23 45 07 ID ygxKV6eq ルート選択コード 3CCCC148 1456E7xx A5 キラ(私服) A6 キラ(連合) A7 キラ(赤服) A8 ムウ A2 サイ A3 カガリ(レジスタンス) A4 カガリ 9D オルガ 9E クロト 9F シャニ A0 マユラ 99 アサギ 9A ジュリ B5 アスラン B6 ニコル B7 イザーク(傷なし) B8 イザーク(傷あり) B1 ディアッカ B2 ラウ B3 ミゲル B4 バルトフェルド AD バルトフェルド&アイシャ AE モラシム C6 シン C7 レイ C8 スティング C1 ステラ C2 アウル C3 アスラン(DESTINY) C4 ルナマリア BD イザーク(DESTINY) BE ディアッカ(DESTINY) BF キラ(DESTINY) 2005/11/18(金) 00 03 18 ID /qPAHJsm 機体速度変更 1C9A033C 2059xxxx 1C9A0334 2059F025 1C9A0340 0C4DAB64 1CB2923C 0C53C7A5 xxxxの値 F0E5 速度1.5倍 27A5 速度2倍 2765 速度3倍 F125 速度1/4 F0A5 速度1/2 (1P)機体のみ速度倍増(参照1) 1C9A0328 2055E703 1C9A032C 2835FDC5 1C9A0330 08D5E7A8 (2P)機体のみ速度倍増(参照1) 1C9A0328 2055E703 1C9A032C 2835FDC5 1C9A0330 08D5E7A8 (青側)のみ速度倍増(参照1) 1C9A0328 94D5E7A2 1C9A0330 0836E7A8 (赤側)のみ速度倍増(参照1) 1C9A0328 94D5E7A2 1C9A0330 0436E7A8 (人操作)のみ速度倍増(参照1) 1C9A0328 94D5E79F 1C9A0330 0836E7A8 (COM操作)のみ速度倍増(参照1) 1C9A0328 94D5E79F 1C9A0330 0436E7A8 (参照1)機体速度変更コードと併用すること 機体速度変更単体で使うと全機速度上がるよ 2005/11/17(木) 22 39 58 ID /qPAHJsm (1P)機体ステータス 3C74632D 1456E7Ax 所属軍 x=5(青軍),6(赤軍) 3C74632E 1456E7Ay CPU操作 y=5(CPU OFF),6(CPU ON) 1C746218 D85DA7A5 耐久上限値999 1C74621C D85DA7A5 耐久現在値999 4C746BB8 145608B5 ブースト上限値1000 4C746BB6 145608B5 ブースト現在値1000 1C746D38 1456E7A5 ブースト消費量0 1C746D3C D356E7A5 覚醒ゲージ増加率(例:8倍) 1C746D40 1456E7A5 覚醒時の時間消費0 1C746D44 1456E7A6 覚醒ゲージが最大になるフラグON 4C7466D8 1456DC4D 覚醒ゲージ現在値最大(3000) 1C746BE0 D5E6E7A5 覚醒時の時間値最大(480) 4C746A3C 1456E788 主武器 弾数上限値99発 4C746A3A 1456E788 主武器 弾数現在値99発 1C746A40 1456E7A5 主武器 チャージゲージ最大 4C746A4C 1456E788 副武器 弾数上限値99発 4C746A4A 1456E788 副武器 弾数現在値99発 1C746A50 1456E7A5 副武器 チャージゲージ最大 1Pパッドアドレス復号化(マイナス形式) D058465c 0000xxxx xxxx=パッド情報 L2=FEFF L1=FBFF R2=FDFF R1=F7FF △=EFFF ○=DFFF ×=BFFF □=7FFF L3=FFFD R3=FFFB セレクト=FFFE スタート=FFF7 キー上=FFEF キー右=FFDF キー下=FFBF キー左=FF7F
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連合vsザフトの攻略を目的をします。 正直初心者のためのページです。 連合vsザフト1・2の攻略ページを作成するためガンバリマース。
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【新双葉連合(双葉連合軍)】 【新双葉連合(双葉連合軍)】 〈NERO総司令部〉 〈欧州方面司令部〉 〈豪州方面司令部〉 〈極東方面司令部〉 〈構成員〉 〈所属主力部隊(陸海空・宇宙)〉 〈一般兵〉 〈決戦兵器〉 〈主な拠点(地上・宇宙)〉 〈組織の概要・沿革〉 〈NERO総司令部〉 【総司令】碇ゲンドウ 【副司令】冬月コウゾウ 〈欧州方面司令部〉 【総司令】T・ジョーンズ 【副司令】ウィルヘルム・ラッセル 〈豪州方面司令部〉 【総司令】バスク・オム 〈極東方面司令部〉 【総司令】イーサン・ライヤー 〈構成員〉 メルヴィル将軍(死亡) S・L・チルダーズ少佐(MIA) グレッグ・F・ウィルソン(ケネディS.C所長) マクスウェル中佐 レオス・クライン(傭兵) ライナルト・シュルツ(太平洋艦隊司令) ブライト・ノア(宇宙艦隊司令) ビーチャ・オーレグ エイパー・シナプス サウス・バニング アルファ・A・ベイト ベルナルド・モンシア チャップ・アデル マリュー・ラミアス ナタル・バジルール シン・アスカ ステラ・ルーシェ アレックス・ディノ(アスラン・ザラ) ムウ・ラ・フラガ(ネオ・ロアノーク) イザーク・ジュール ディアッカ・エルスマン ガイ・ムラクモ キョウスケ・ナンブ エクセレン・ブロウニング テツヤ・オノデラ ヴィレッタ・バディム レフィーナ・エンフィールド アンナ・ターレス 緋き幻影(傭兵) ライト・アーヴィング フランツ・アーヴィング エルンスト・フォン・バウアー(戦車部隊長) サム・ゲーリー准将(MIA) C55th隊ヤージ曹長&キタ軍曹 ハートマン軍曹(先任軍曹) オペレーター・チーフ(長門有希) キリコ・キュービィ (赤肩隊) レスター中尉 ディナン(バーザム隊) DEEP EYE S 〈所属主力部隊(陸海空・宇宙)〉 I.S.A.F(International Safety Actions of Futabaforces) 双葉欧州方面軍 双葉豪州方面軍 双葉極東方面軍 双葉連合太平洋艦隊(旗艦:アイオワ、ミズーリ) 双葉連合大西洋艦隊 双葉連合歩兵部隊 独立任務部隊303小隊グリーン・ボア バウアー戦車大隊 ACフライトナーズ(傭兵) メビウス中隊(メビウス1) ラーズ・グリーズ隊(旗艦:ケストレル) ホワイト・ミスト隊(旗艦:スピリット・オブ・グロリアス、エクゼター) ホーク隊 航空戦隊しーぽん(MIA) 潜水艦隊ディープ・パープル大隊(旗艦:エヴァーブルー) 特殊海兵部隊ブラック・ゲイル(旗艦:テンペスト) PT特機部隊(旗艦:轟天号、ハガネ) ゾイド部隊(旗艦:ウルトラザウルス、ギルドラゴン、ホエールキング、ドラグーン・ネスト) ゾイド緋き幻影(傭兵) ATレッドショルダー隊 宇宙第8主力艦隊(旗艦:ラー・カイラム、ネェル・アーガマ) MS第4小隊(旗艦:アルビオン) アークエンジェル隊(旗艦:アークエンジェル、ドミニオン、ヒリュウ改) 機動戦艦ナデシコ部隊(旗艦:ナデシコB)(MIA) エステバリス隊(MIA) VFバルキリー小隊 サイバトロン部隊(MIA) 黄金部隊(死亡) 元反乱軍・密林の獅子(MIA) 新双葉MG部隊(MIA) MSバーザム中隊 MSブルーフレーム(MIA) MSジム部隊 MSジェガン部隊 MSホワイト・ディンゴ隊 MSモルモット隊 Zプラス隊 ジュール隊(旗艦:ヴォルテール、ヴェサリウス) ボール部隊 PFグレン小隊 スターファイター隊 サンダーフォース(MIA) オメガブースト(MIA) 暗殺部隊アイアンクロイツ(MIA) オペレーター隊 〈一般兵〉 地球連邦系MS ゾイド パーソナルトルーパー(PT) パンツァーフレーム(PF) スターファイター(X-WING・Y-WING) 軍用航空機 軍用ヘリ 戦闘艦船 戦闘車両 歩兵 〈決戦兵器〉 ソーラーシステム 旧NERO基地ストーンヘンジシステム スレイプニール(レールガン) エヴァンゲリオン初号機 ガンダムヴェルフェゴール ガンダムアスクレプオス ガンダムグリープ G-UNIT(MS) USSヴォイジャー デススティンガー専用荷電粒子砲固定砲台チャージシステム(アークアロー) 重要塞空母アポロ・ノーム(解体) 〈主な拠点(地上・宇宙)〉 新ニュー・ヨークNERO本部 新ニュー・ヨークNERO基地セントラルドグマ 旧オーストラリアNERO本部(移転) 新双葉連合軍欧州方面情報局 新双葉連合軍欧州司令部 新双葉連合軍欧州防衛省 高高度軌道監視局(各戦略衛星) 月マイクロウェーブ送電施設(破棄) ベオグラード航空基地 ベルファスト基地 オデッサ基地 イスタンブール東方司令部 アヴァロンベース(カリバーン基地&プリドヴェン要塞) ヒューストン基地 カンバーランド基地(マウントオッサ要塞) ニュー・オリンズ基地 フロリダ基地 ケネディS.C コッド岬ミサイル拠点陣地 デンバー野戦司令部 シドニー基地 ブリスベン基地 パース基地 カーペンタリア基地 ニューカレドニア島シャトル発射基地 ウラジオストク前線司令部(撤収) 軌道エレベーター・ラプチャー DS9(ディープ・スペース・ナイン) N3補給基地 資源衛星MO-Ⅱ(破壊) 〈組織の概要・沿革〉 双葉連合とは、自国や周辺地域及び一般市民の脅威となるもの(外敵、犯罪、テロ等)の排除、周辺地域及び国外への治安維持活動または医療活動を主軸とし一般市民の生命財産を守る事を最優先とし世界の平和安寧に貢献する事を目的とした組織である。 本部は"NERO"と呼ばれる要塞化した基地司令施設でオーストラリアとニューヨークにそれぞれ存在する(現在はニューヨークに機能を移転)。 部隊行動はこちら側から"侵攻"はせず、外敵等に領土及び活動範囲を侵された場合に"反攻"を行う。専守防衛とはまた違う。 また外敵排除及び資源確保による"進攻作戦"を行う事もあるが一般市民を最優先に考えての行動であり、敵民間施設や一般市民は無論対象外である(場合により施設を"機能停止"にする行為もある)。 そして活動範囲が広がるにつれ活動方針の違いや各部隊の隔たり等により組織内においても歪みが生じた結果、上層部による派閥の結成や派閥間の争いが起きるようになる。 そして、フォーク准将率いる強硬派とメルヴィル将軍率いる穏健派とで対立が起こる。 フォーク准将指揮による対帝国戦において一部の兵士がフォーク准将の民間人及び敵負傷兵の虐殺や友軍兵を捨て駒にした作戦に激怒し反乱。 その動きに呼応して他の双葉連合軍部隊が賛同。 そのままフォーク准将指揮下の前線司令部に攻撃を行った。 前線司令部は破壊され何人かのフォーク准将強硬派メンバーは死傷した。 そして勢いに乗った反乱部隊はNERO総司令部に攻撃を開始する。 強硬派と穏健派反乱部隊はここで本格的な戦闘へと突入する。 先程まで共に戦ってきた仲間が互いに殺し合い血で血を洗う壮絶な戦いになった… そして反乱軍突入部隊が指令室へ突入したのだがすでに蛻の殻でありフォーク准将は逃げた後だった… この時フォーク准将はNERO総司令部で指揮を執っていたが強硬派の助けで一足速く戦艦に乗り込み宇宙へ逃れている。 その後フォーク准将率いる強硬派はそのまま宇宙やシベリアに逃れた。 この時にメルヴィル将軍は強硬派の手によって暗殺されている。 こうして双葉連合軍は『新双葉連合軍』と『旧双葉連合軍』に分かれた。 ちなみにT・ジョーンズ司令は別の作戦に参加しており現場には居なかったが穏健派に所属していたようであり後の新双葉連合創設や内部再編に大きく携わったようである。 またメルヴィル将軍は歩兵部隊「グリーン・ボア」の創設者にして司令官でもあった。 分裂後は暫くの間"新双葉連合"として活動してきたがフタバビロニアによる旧双葉連合の合併により再び名称を"双葉連合"に改めた。組織の明確化、差別化をはかる為であると思われる。 尚、メルヴィル将軍を暗殺した人物は『ゴルゴ13(本名不明)』とそれを指示した『フォーク准将』で情報提供者にはそれぞれ「ゴルゴ13=$1億」、「フォーク准将=$3億」が支払われる事になっているようだが現在はどうなっているのかわからない。